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		03.10.2014, 16:02 
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 05.11.2014, 10:57 von Rondrian.)
		
	 
	
		Die aktuelle Version von MG stürzt bei Nutzung des Audiotools reproduzierbar an zwei Rechnern ohne Fehlermeldung ab! Könnte das vielleicht jemand mal auf die Schnelle testen da ich eigentlich mit MG heute meistern wollte   
	 
	
	
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		Und wie lässt sich der Fehler reproduzieren?
	 
	
	
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		Starte an einem Rechner MG wähle ein Theme und es stürzt ab
	 
	
	
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		Beim Rumspielen konnte ich folgenden Fehler entdecken - meinst du den? 
Code: Allgemeiner Fehler 
Beim Auswählen des Play-/Pause-Buttons ist ein Fehler aufgetreten. 
 
Bitte prüfe die FAQ-Seite auf www.meistergeister.org und unser Forum (http://forum.meistergeister.org/) nach einer Fehlerlösung. 
Bei weiteren Problemen kannst du das Problem im Forum melden oder dich an info@meistergeister.org wenden (Bitte die gesamte Meldung vollständig kopieren). 
Die Fehlermeldung wird in einer Log-Datei im MeisterGeister-Verzeichnis gespeichert. 
 
Version: 2.4.1 / 91   INTERN 
 
Source: DSA MeisterGeister 
Message: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. 
Type: System.NullReferenceException 
 
InnerException: - 
 
StackTrace:    bei MeisterGeister.View.AudioPlayer.AudioPlayerView.btnBGAbspielen_Click(Object sender, RoutedEventArgs e) 
 
Aktuelles Tool: Audio 
Offene Tools: Helden#SpielerInfo#Proben#Kampf#Gegner#Notizen#Kalender#NSCs#Umrechner#Generator#Würfel#Audio 
 
Systeminformationen 
 
Betriebssystem: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 (Windows 7 / Server 2008 R2) 
64bit-System: True 
CLR-Version: 4.0.30319.18444 
.NET Framework: 
  v2.0.50727  2.0.50727.5420  SP2 
  v3.0  3.0.30729.5420  SP2 
  v3.5  3.5.30729.5420  SP1 
  v4   
    Client  4.5.50938 
    Full  4.5.50938 
  v4.0   
    Client  4.0.0.0 
  v4.5 
    Full 4.5.50938 
SQL-CE-Version: 4.0.8876.1 
Arbeitsverzeichnis: C:\Users\Andreas\Dropbox\DSA MeisterGeister 
MeisterGeister-Verzeichnis: C:\Users\Andreas\Dropbox\DSA MeisterGeister\ 
Laufwerk: C:\ (Name), NTFS (Format), Fixed (Typ) 
Prozessoranzahl: 8 
WorkingSet: 266792960 
Renderingebene: 2 (Hardwarebeschleunigung; DirectX >= 9.0) 
Auflösung: 1920x1080 (1920x1018) 
Bildschirme: 2 
\\.\DISPLAY1 ({X=0,Y=0,Width=1920,Height=1080}, BitsPerPixel: 32, Primary: True) 
\\.\DISPLAY2 ({X=1920,Y=0,Width=1280,Height=1024}, BitsPerPixel: 32, Primary: False) 
Nr=0, Name=\\.\DISPLAY1\Monitor0, DeviceString=SyncMaster XL2370(Digital), StateFlags=AttachedToDesktop, MultiDriver 
Nr=1, Name=\\.\DISPLAY2\Monitor0, DeviceString=PnP-Monitor (Standard), StateFlags=AttachedToDesktop, MultiDriver 
Nr=2, Name=, DeviceString=, StateFlags=0 
Nr=3, Name=, DeviceString=, StateFlags=0 
Nr=4, Name=, DeviceString=, StateFlags=0 
Nr=5, Name=, DeviceString=, StateFlags=0 
Nr=6, Name=, DeviceString=, StateFlags=0 
Nr=7, Name=, DeviceString=, StateFlags=0 
Nr=8, Name=, DeviceString=, StateFlags=0 
 
 
Performance: 
00:00:01.3650781: Programmstart 
00:00:04.6292648: Daten aus Datenbank laden 
00:00:00.0620036: Init Tab Helden 
00:00:00.1120064: Init Tab SpielerInfo 
00:00:01.5130865: Init Tab Proben 
00:00:00.2230128: Init Tab Kampf 
00:00:00.3130179: Init Tab Gegner 
00:00:00.0180010: Init Tab Notizen 
00:00:00.0420024: Init Tab Kalender 
00:00:00.0180010: Init Tab NSCs 
00:00:00.0670039: Init Tab Umrechner 
00:00:00.2660152: Init Tab Generator 
00:00:00.0250014: Init Tab Würfel 
00:00:00.1680096: Init Tab Audio
  
	 
	
	
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		OK also in einer frischen Datenbank kann ich neue Themes erstellen.
	 
	
	
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		Ich bekomme leider gar keine Fehlermeldung. MG stürzt sofort ab wenn ich das Audio Tool gestartet habe und eine Theme starten will.
	 
	
	
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		OK das klappt bei einwandfrei bei einer unbelasteten Datenbank.   
	 
	
	
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		Besteht dieser Fehler immer noch?
	 
	
	
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		Nein, es lag daran dass die internen Versionen teilweise die gleiche "Nummer" besitzen. Läuft also alles   
	 
	
	
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