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[erledigt] Absturz Bodenplan [#353]
#1
Hi,

habe versucht einen gespeicherten Bodenplan zu laden, dabei erhielt ich folgende Meldung und MG 2.4 stürzte ab:

Code:
Es ist eine unbehandelte Ausnahme aufgetreten. Das Programm wird beendet. Bitte prüfe die FAQ-Seite auf www.meistergeister.org und unser Forum (http://meistergeister.orkenspalter.de/) nach einer Fehlerlösung. Bei weiteren Problemen kannst du das Problem im Forum melden oder dich an info@meistergeister.org wenden (Bitte die gesamte Meldung vollständig kopieren). Die Fehlermeldung wird in einer Log-Datei im MeisterGeister-Verzeichnis gespeichert. Version: 2.4.0 / 85 Source: PresentationCore Message: Es wurde keine passende Imagingkomponente zum Abschließen dieses Vorgangs gefunden. Type: System.NotSupportedException InnerException: System.Runtime.InteropServices.COMException (0x88982F50): Ausnahme von HRESULT: 0x88982F50 StackTrace: bei System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.SetupDecoderFromUriOrStream(Uri uri, Stream stream, BitmapCacheOption cacheOption, Guid& clsId, Boolean& isOriginalWritable, Stream& uriStream, UnmanagedMemoryStream& unmanagedMemoryStream, SafeFileHandle& safeFilehandle) bei System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.CreateFromUriOrStream(Uri baseUri, Uri uri, Stream stream, BitmapCreateOptions createOptions, BitmapCacheOption cacheOption, RequestCachePolicy uriCachePolicy, Boolean insertInDecoderCache) bei System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.FinalizeCreation() bei System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.CompleteDelayedCreation() bei System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.get_WicSourceHandle() bei System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.get_DUCECompatiblePtr() bei System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.UpdateBitmapSourceResource(Channel channel, Boolean skipOnChannelCheck) bei System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.AddRefOnChannelCore(Channel channel) bei System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.System.Windows.Media.Composition.DUCE.IResource.AddRefOnChannel(Channel channel) bei System.Windows.Media.ImageBrush.AddRefOnChannelCore(Channel channel) bei System.Windows.Media.Brush.System.Windows.Media.Composition.DUCE.IResource.AddRefOnChannel(Channel channel) bei System.Windows.Media.RenderData.System.Windows.Media.Composition.DUCE.IResource.AddRefOnChannel(Channel channel) bei System.Windows.UIElement.RenderContent(RenderContext ctx, Boolean isOnChannel) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateContent(RenderContext ctx, VisualProxyFlags flags, Boolean isOnChannel) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei 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bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.Render(RenderContext ctx, UInt32 childIndex) bei System.Windows.Media.CompositionTarget.Compile(Channel channel) bei System.Windows.Media.CompositionTarget.System.Windows.Media.ICompositionTarget.Render(Boolean inResize, Channel channel) bei System.Windows.Media.MediaContext.Render(ICompositionTarget resizedCompositionTarget) bei System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandlerCore(Object resizedCompositionTarget) bei System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandler(Object resizedCompositionTarget) bei System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) bei MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) Data: System.Object: null Aktuelles Tool: Kampf Offene Tools: Helden#Kampf#NSCs#Proben#Würfel#SpielerInfo#Notizen#Kalender Systeminformationen Betriebssystem: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 (Windows 7 / Server 2008 R2) 64bit-System: True CLR-Version: 4.0.30319.18444 SQL-CE-Version: 4.0.8876.1 Arbeitsverzeichnis: C:\Users\Dennis\Desktop\G7\DSA MeisterGeister MeisterGeister-Verzeichnis: C:\Users\Dennis\Desktop\G7\DSA MeisterGeister\ Laufwerk: C:\ (Name), NTFS (Format), Fixed (Typ) Prozessoranzahl: 2 WorkingSet: 218656768 Renderingebene: 2 (Hardwarebeschleunigung; DirectX >= 9.0) Auflösung: 1600x900 (1600x848) Bildschirme: 2 Performance: 00:00:01.3350205: Programmstart 00:00:11.0401696: Daten aus Datenbank laden 00:00:00.1775028: Init Tab Helden 00:00:00.5687587: Init Tab Kampf 00:00:00.1025016: Init Tab NSCs 00:00:04.9288257: Init Tab Proben 00:00:00.1262519: Init Tab Würfel 00:00:00.1587524: Init Tab SpielerInfo 00:00:00.0650010: Init Tab Notizen 00:00:00.1337520: Init Tab Kalender

Seit dem stürzt MG jedes Mal ab, sobald ich das Bodenplan Tool auch nur öffne mit folgender Meldung (ich glaube es ist sogar die selbe):

Code:
Es ist eine unbehandelte Ausnahme aufgetreten. Das Programm wird beendet. Bitte prüfe die FAQ-Seite auf www.meistergeister.org und unser Forum (http://meistergeister.orkenspalter.de/) nach einer Fehlerlösung. Bei weiteren Problemen kannst du das Problem im Forum melden oder dich an info@meistergeister.org wenden (Bitte die gesamte Meldung vollständig kopieren). Die Fehlermeldung wird in einer Log-Datei im MeisterGeister-Verzeichnis gespeichert. Version: 2.4.0 / 85 Source: PresentationCore Message: Es wurde keine passende Imagingkomponente zum Abschließen dieses Vorgangs gefunden. Type: System.NotSupportedException InnerException: System.Runtime.InteropServices.COMException (0x88982F50): Ausnahme von HRESULT: 0x88982F50 StackTrace: bei System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.SetupDecoderFromUriOrStream(Uri uri, Stream stream, BitmapCacheOption cacheOption, Guid& clsId, Boolean& isOriginalWritable, Stream& uriStream, UnmanagedMemoryStream& unmanagedMemoryStream, SafeFileHandle& safeFilehandle) bei System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.CreateFromUriOrStream(Uri baseUri, Uri uri, Stream stream, BitmapCreateOptions createOptions, BitmapCacheOption cacheOption, RequestCachePolicy uriCachePolicy, Boolean insertInDecoderCache) bei System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.FinalizeCreation() bei System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.CompleteDelayedCreation() bei System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.get_WicSourceHandle() bei System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.get_DUCECompatiblePtr() bei 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ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.Render(RenderContext ctx, UInt32 childIndex) bei System.Windows.Media.CompositionTarget.Compile(Channel channel) bei System.Windows.Media.CompositionTarget.System.Windows.Media.ICompositionTarget.Render(Boolean inResize, Channel channel) bei System.Windows.Media.MediaContext.Render(ICompositionTarget resizedCompositionTarget) bei System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandlerCore(Object resizedCompositionTarget) bei System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandler(Object resizedCompositionTarget) bei System.Windows.Interop.HwndTarget.OnResize() bei 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C:\Users\Dennis\Desktop\G7\DSA MeisterGeister MeisterGeister-Verzeichnis: C:\Users\Dennis\Desktop\G7\DSA MeisterGeister\ Laufwerk: C:\ (Name), NTFS (Format), Fixed (Typ) Prozessoranzahl: 2 WorkingSet: 159449088 Renderingebene: 2 (Hardwarebeschleunigung; DirectX >= 9.0) Auflösung: 1600x900 (1600x848) Bildschirme: 2 Performance: 00:00:01.3380765: Programmstart 00:00:10.8266192: Daten aus Datenbank laden 00:00:00.1770101: Init Tab Helden 00:00:00.5700326: Init Tab Kampf 00:00:00.0610035: Init Tab NSCs 00:00:04.7502717: Init Tab Proben 00:00:00.1370078: Init Tab Würfel 00:00:00.1440083: Init Tab SpielerInfo 00:00:00.0650037: Init Tab Notizen 00:00:00.1240071: Init Tab Kalender

LG
Dennis
#2
Puh... Ich bin erstmal ratlos, woher dieser Fehler kommt. Wir werden in den nächsten Tagen versuchen dem Problem auf den Grund zu gehen.
Entwickler - MeisterGeister-Projekt
Projektleitung
#3
Also ich konnte den Fehler reproduzieren auf meinem Produktiv-System (Win8 Pro 64bit, Laptop). Die gemeldete Fehlermeldung kommt aber schon gleich beim Start des Bodenplans, also nicht erst beim Laden/Speichern.
Auf allen meinen Entwicklungssystemen hab ich keine Probleme.

Und noch was: In einer der letzten Internen-Testversionen war dieser Fehler nicht vorhanden. Es müsste also durch eine der letzten Änderungen entstanden sein.
Entwickler - MeisterGeister-Projekt
Projektleitung
#4
Ich habe diesen Bug in unser Ticket-System aufgenommen: #353
Entwickler - MeisterGeister-Projekt
Projektleitung
#5
Tritt der Fehler in Version 2.4.0.1 ebenso auf?
Entwickler - MeisterGeister-Projekt
Projektleitung
#6
Ja der Fehler besteht bei der neuen Version 2.4.0.1 von gestern leider immer noch. Direkt beim Öffnen des Bodenplans wird folgende Meldung ausgegeben:

Code:
Es ist eine unbehandelte Ausnahme aufgetreten. Das Programm wird beendet. Bitte prüfe die FAQ-Seite auf www.meistergeister.org und unser Forum (http://meistergeister.orkenspalter.de/) nach einer Fehlerlösung. Bei weiteren Problemen kannst du das Problem im Forum melden oder dich an info@meistergeister.org wenden (Bitte die gesamte Meldung vollständig kopieren). Die Fehlermeldung wird in einer Log-Datei im MeisterGeister-Verzeichnis gespeichert. Version: 2.4.0.1 / 86 Source: PresentationCore Message: Es wurde keine passende Imagingkomponente zum Abschließen dieses Vorgangs gefunden. Type: System.NotSupportedException InnerException: System.Runtime.InteropServices.COMException (0x88982F50): Ausnahme von HRESULT: 0x88982F50 StackTrace: bei System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.SetupDecoderFromUriOrStream(Uri uri, Stream stream, BitmapCacheOption cacheOption, Guid& clsId, Boolean& isOriginalWritable, Stream& uriStream, UnmanagedMemoryStream& unmanagedMemoryStream, SafeFileHandle& safeFilehandle) bei System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.CreateFromUriOrStream(Uri baseUri, Uri uri, Stream stream, BitmapCreateOptions createOptions, BitmapCacheOption cacheOption, RequestCachePolicy uriCachePolicy, Boolean insertInDecoderCache) bei System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.FinalizeCreation() bei System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.CompleteDelayedCreation() bei System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.get_WicSourceHandle() bei System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.get_DUCECompatiblePtr() bei System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.UpdateBitmapSourceResource(Channel channel, Boolean skipOnChannelCheck) bei System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.AddRefOnChannelCore(Channel channel) bei System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.System.Windows.Media.Composition.DUCE.IResource.AddRefOnChannel(Channel channel) bei System.Windows.Media.ImageBrush.AddRefOnChannelCore(Channel channel) bei System.Windows.Media.Brush.System.Windows.Media.Composition.DUCE.IResource.AddRefOnChannel(Channel channel) bei System.Windows.Media.RenderData.System.Windows.Media.Composition.DUCE.IResource.AddRefOnChannel(Channel channel) bei System.Windows.UIElement.RenderContent(RenderContext ctx, Boolean isOnChannel) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateContent(RenderContext ctx, VisualProxyFlags flags, Boolean isOnChannel) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei 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bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) bei System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) bei System.Windows.Media.Visual.Render(RenderContext ctx, UInt32 childIndex) bei System.Windows.Media.CompositionTarget.Compile(Channel channel) bei System.Windows.Media.CompositionTarget.System.Windows.Media.ICompositionTarget.Render(Boolean inResize, Channel channel) bei System.Windows.Media.MediaContext.Render(ICompositionTarget resizedCompositionTarget) bei System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandlerCore(Object resizedCompositionTarget) bei System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandler(Object resizedCompositionTarget) bei System.Windows.Interop.HwndTarget.OnResize() bei System.Windows.Interop.HwndTarget.HandleMessage(WindowMessage msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) bei System.Windows.Interop.HwndSource.HwndTargetFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) bei MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) bei MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o) bei System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) bei MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) Data: System.Object: null Aktuelles Tool: Kampf Offene Tools: Helden#Kampf#NSCs#Proben#Würfel#SpielerInfo#Notizen#Kalender Systeminformationen Betriebssystem: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 (Windows 7 / Server 2008 R2) 64bit-System: True CLR-Version: 4.0.30319.18444 SQL-CE-Version: 4.0.8876.1 Arbeitsverzeichnis: C:\Users\Dennis\Desktop\G7\DSA MeisterGeister MeisterGeister-Verzeichnis: C:\Users\Dennis\Desktop\G7\DSA MeisterGeister\ Laufwerk: C:\ (Name), NTFS (Format), Fixed (Typ) Prozessoranzahl: 2 WorkingSet: 225193984 Renderingebene: 2 (Hardwarebeschleunigung; DirectX >= 9.0) Auflösung: 1600x900 (1600x848) Bildschirme: 2 Performance: 00:00:01.3800789: Programmstart 00:00:22.8003041: Daten aus Datenbank laden 00:00:00.5470313: Init Tab Helden 00:00:01.4820848: Init Tab Kampf 00:00:00.1040059: Init Tab NSCs 00:00:05.1052920: Init Tab Proben 00:00:00.1600092: Init Tab Würfel 00:00:00.8270473: Init Tab SpielerInfo 00:00:00.0640036: Init Tab Notizen 00:00:00.1940111: Init Tab Kalender
#7
Danke schonmal für's Testen. Der Fehler ist etwas problematisch, da es auf manchen Systemen auftritt und bei anderen wiederum nicht... Wollen wir mal ein paar Sachen probieren:

"Direkt beim Öffnen des Bodenplans" bedeutet, dass du den Bodenplan öffnest, ohne irgendwas ins Kampf-Tool einzufügen?

Wie sieht das Verzeichnis "MG-Ordner\Daten\Bodenplan\" bei dir aus? Dort müssten drei PNG-Dateien drin sein. Ist das bei dir der Fall? Ist bei den Dateiattributen etwas auf Schreibgeschützt angeklickt?
Testweise könntest du mal alle PNG-Dateien aus dem Ordner entfernen (verschieben), sodass der Bodenplan ohne diese Grafiken startet. Was passiert dann?
Entwickler - MeisterGeister-Projekt
Projektleitung
#8
Genau, ich öffne den Plan ohne Helden/ Gegner im Kampf-Tool. Hatte bisher keinen Unterschied gemacht.
Ja, die drei PNG's sind drin. Zusaätzlich habe ich noch den Bodenplan von Borbra als gif und zwei gespeicherte Bodenpläne dort drin gespeichert.
Ich habe mal meine drei entfernt und der Bodenplan lässt sich nun ganz normal öffnen! Smile
Ist die gif-Datei enthalten funktioniert es auch wieder. Das Programm scheint sich also an den gespeicherten Plänen zu stören.
#9
Ah, da haben wir das Problem doch schonmal eingegrenzt! Kannst du die Problem-Grafiken mal an die Info-Mail-Adresse schicken?
Evtl. kann es helfen die Grafiken mit Paint (oder ein ähnliches Programm) zu öffnen und einfach nochmal abzuspeichern.
Entwickler - MeisterGeister-Projekt
Projektleitung
#10
die Problem-Grafiken sind keine Grafiken, sondern zwei Bodenpläne, die ich mit MG zum testen dort gespeichert habe bzw. nun verschoben habe (also .xml). Soll ich euch die trotzdem schicken??


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