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[Bug] Heldenblatt: Import Fehler
#27
Ich bekomme bei dem Importieren eines konvertierten Helden aus dem Heldenblatt eine zweifach Fehlermeldung:
Code:
Beim Import ist ein Fehler aufgetreten!

Bitte prüfe die FAQ-Seite auf www.meistergeister.org und unser Forum (http://forum.meistergeister.org/) nach einer Fehlerlösung.
Bei weiteren Problemen kannst du das Problem im Forum melden oder dich an info@meistergeister.org wenden (Bitte die gesamte Meldung vollständig kopieren).
Die Fehlermeldung wird in einer Log-Datei im MeisterGeister-Verzeichnis gespeichert.

Version: 2.4.3.8 / 104   INTERN

Source: DSA MeisterGeister
Message: Der OLEDB-Provider Microsoft.ACE.OLEDB ist nicht in keiner Version installiert.
Die Access Database Engine 2010 kann bei Microsft heruntergeladen werden: http://www.microsoft.com/de-de/download/details.aspx?id=13255
Type: System.Exception

InnerException: -

StackTrace:    bei MeisterGeister.Logic.HeldenImport.HeldenblattImporter.GetConnection(String _importPfad)
  bei MeisterGeister.Logic.HeldenImport.HeldenblattImporter.IsHeldenblattFile(String xlsFile)
  bei MeisterGeister.ViewModel.Helden.ListeViewModel.ImportHeld(String pfad)
  bei MeisterGeister.View.Helden.Controls.ListeView.ListBoxHelden_Drop(Object sender, DragEventArgs e)

Aktuelles Tool: Helden
Offene Tools: Helden#

Systeminformationen

MeisterGeisterID: 1032b402-101e-4f71-8644-642198333992
Betriebssystem: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 (Windows 7 / Server 2008 R2)
64bit-System: True
CLR-Version: 4.0.30319.18444
.NET Framework:
 v1.1.4322    SP1
   1033    SP1
 v2.0.50727  2.0.50727.5420  SP2
 v3.0  3.0.30729.5420  SP2
 v3.5  3.5.30729.5420  SP1
 v4  
   Client  4.5.50938
   Full  4.5.50938
 v4.0  
   Client  4.0.0.0
 v4.5
   Full 4.5.50938
SQL-CE-Version: 4.0.8482.1
Arbeitsverzeichnis: D:\Dropbox\DSA 4\Meister Geister
MeisterGeister-Verzeichnis: D:\Dropbox\DSA 4\Meister Geister\
Laufwerk: D:\ (Name), NTFS (Format), Fixed (Typ)
Prozessoranzahl: 2
WorkingSet: 161026048
Renderingebene: 2 (Hardwarebeschleunigung; DirectX >= 9.0)
Auflösung: 1680x1050 (1680x988)
Bildschirme: 2
\\.\DISPLAY1 ({X=0,Y=0,Width=1680,Height=1050}, BitsPerPixel: 32, Primary: True)
\\.\DISPLAY2 ({X=-1280,Y=-72,Width=1280,Height=1024}, BitsPerPixel: 32, Primary: False)
Nr=0, Name=\\.\DISPLAY1\Monitor0, DeviceString=PnP-Monitor (Standard), StateFlags=AttachedToDesktop, MultiDriver
Nr=1, Name=\\.\DISPLAY2\Monitor0, DeviceString=Nicht-PnP-Monitor (Standard), StateFlags=AttachedToDesktop, MultiDriver
Nr=2, Name=, DeviceString=, StateFlags=0
Nr=3, Name=, DeviceString=, StateFlags=0
Nr=4, Name=, DeviceString=, StateFlags=0


Performance:
00:00:01.1490657: Programmstart
00:00:11.7636728: Daten aus Datenbank laden
00:00:00.4320247: Init Tab Helden

Code:
Es ist eine unbehandelte Ausnahme aufgetreten. Das Programm wird beendet.


Bitte prüfe die FAQ-Seite auf www.meistergeister.org und unser Forum (http://forum.meistergeister.org/) nach einer Fehlerlösung.
Bei weiteren Problemen kannst du das Problem im Forum melden oder dich an info@meistergeister.org wenden (Bitte die gesamte Meldung vollständig kopieren).
Die Fehlermeldung wird in einer Log-Datei im MeisterGeister-Verzeichnis gespeichert.

Version: 2.4.3.8 / 104   INTERN

Source: mscorlib
Message: OpenClipboard fehlgeschlagen (Ausnahme von HRESULT: 0x800401D0 (CLIPBRD_E_CANT_OPEN))
Type: System.Runtime.InteropServices.COMException

InnerException: -

StackTrace:    bei System.Runtime.InteropServices.Marshal.ThrowExceptionForHRInternal(Int32 errorCode, IntPtr errorInfo)
  bei System.Windows.Clipboard.Flush()
  bei System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)
  bei System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)
  bei System.Windows.Controls.Button.OnClick()
  bei System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase.OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs e)
  bei System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)
  bei System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)
  bei System.Windows.UIElement.ReRaiseEventAs(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args, RoutedEvent newEvent)
  bei System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)
  bei System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)
  bei System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)
  bei System.Windows.UIElement.RaiseTrustedEvent(RoutedEventArgs args)
  bei System.Windows.Input.InputManager.ProcessStagingArea()
  bei System.Windows.Input.InputProviderSite.ReportInput(InputReport inputReport)
  bei System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.ReportInput(IntPtr hwnd, InputMode mode, Int32 timestamp, RawMouseActions actions, Int32 x, Int32 y, Int32 wheel)
  bei System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.FilterMessage(IntPtr hwnd, WindowMessage msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
  bei System.Windows.Interop.HwndSource.InputFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
  bei MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
  bei MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o)
  bei System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
  bei MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

Data:
 System.Object: null

Aktuelles Tool: Helden
Offene Tools: Helden#

Systeminformationen

MeisterGeisterID: 1032b402-101e-4f71-8644-642198333992
Betriebssystem: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 (Windows 7 / Server 2008 R2)
64bit-System: True
CLR-Version: 4.0.30319.18444
.NET Framework:
 v1.1.4322    SP1
   1033    SP1
 v2.0.50727  2.0.50727.5420  SP2
 v3.0  3.0.30729.5420  SP2
 v3.5  3.5.30729.5420  SP1
 v4  
   Client  4.5.50938
   Full  4.5.50938
 v4.0  
   Client  4.0.0.0
 v4.5
   Full 4.5.50938
SQL-CE-Version: 4.0.8482.1
Arbeitsverzeichnis: D:\Dropbox\DSA 4\Meister Geister
MeisterGeister-Verzeichnis: D:\Dropbox\DSA 4\Meister Geister\
Laufwerk: D:\ (Name), NTFS (Format), Fixed (Typ)
Prozessoranzahl: 2
WorkingSet: 161566720
Renderingebene: 2 (Hardwarebeschleunigung; DirectX >= 9.0)
Auflösung: 1680x1050 (1680x988)
Bildschirme: 2
\\.\DISPLAY1 ({X=0,Y=0,Width=1680,Height=1050}, BitsPerPixel: 32, Primary: True)
\\.\DISPLAY2 ({X=-1280,Y=-72,Width=1280,Height=1024}, BitsPerPixel: 32, Primary: False)
Nr=0, Name=\\.\DISPLAY1\Monitor0, DeviceString=PnP-Monitor (Standard), StateFlags=AttachedToDesktop, MultiDriver
Nr=1, Name=\\.\DISPLAY2\Monitor0, DeviceString=Nicht-PnP-Monitor (Standard), StateFlags=AttachedToDesktop, MultiDriver
Nr=2, Name=, DeviceString=, StateFlags=0
Nr=3, Name=, DeviceString=, StateFlags=0
Nr=4, Name=, DeviceString=, StateFlags=0


Performance:
00:00:01.1490657: Programmstart
00:00:11.7636728: Daten aus Datenbank laden
00:00:00.4320247: Init Tab Helden

Bei der zweiten Meldung habe ich die  Access Database Engine 2010  von Microsoft runtergeladen und installiert. Trotzdem bleibt diese Meldung bestehen... Ich habe den Helden mal in der DB unter "sonstiges" gespeichert. Es wäre nett wenn sich jemand den Helden bzw. den Fehler anschauen könnte.
Team - MeisterGeister-Projekt
Tester, Datenaufbereiter
Antworten
Es bedanken sich:


Nachrichten in diesem Thema
Heldenblatt: Import Fehler - von Acenoid - 03.02.2014, 21:38
RE: Heldenblatt: Import Fehler - von TheyWor - 03.02.2014, 22:06
RE: Heldenblatt: Import Fehler - von TheyWor - 03.02.2014, 22:14
RE: Heldenblatt: Import Fehler - von TheyWor - 03.02.2014, 22:34
RE: Heldenblatt: Import Fehler - von Acenoid - 03.02.2014, 23:11
RE: Heldenblatt: Import Fehler - von TheyWor - 04.02.2014, 13:24
RE: Heldenblatt: Import Fehler - von Acenoid - 04.02.2014, 14:02
RE: Heldenblatt: Import Fehler - von TheyWor - 04.02.2014, 14:20
RE: Heldenblatt: Import Fehler - von Acenoid - 05.02.2014, 21:22
RE: Heldenblatt: Import Fehler - von Rondrian - 06.02.2014, 10:43
RE: Heldenblatt: Import Fehler - von TheyWor - 05.02.2014, 21:28
RE: Heldenblatt: Import Fehler - von Nicwin - 06.02.2014, 15:22
RE: Heldenblatt: Import Fehler - von Acenoid - 10.02.2014, 01:32
RE: Heldenblatt: Import Fehler - von TheyWor - 10.02.2014, 10:38
RE: Heldenblatt: Import Fehler - von Nicwin - 10.02.2014, 11:06
RE: Heldenblatt: Import Fehler - von Yantur - 15.02.2014, 01:58
RE: Heldenblatt: Import Fehler - von Rondrian - 18.02.2014, 09:19
RE: Heldenblatt: Import Fehler - von joker2002 - 28.08.2014, 20:06
RE: Heldenblatt: Import Fehler - von Rondrian - 30.09.2014, 13:37
Heldenblatt: Import Fehler - von joker2002 - 30.09.2014, 15:46
RE: Heldenblatt: Import Fehler - von Rondrian - 06.11.2014, 15:00
RE: Heldenblatt: Import Fehler - von bpoint - 27.04.2015, 09:55
RE: Heldenblatt: Import Fehler - von joker2002 - 27.08.2015, 20:34
RE: Heldenblatt: Import Fehler - von TheyWor - 30.08.2015, 14:34
Heldenblatt: Import Fehler - von joker2002 - 30.08.2015, 22:22

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