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[erledigt] AudioPlayer: Beim Auswählen des Play-/Pause-Buttons ist ein Fehler aufgetreten [#434]
#1
Bug 
Beim Auswählen des Play-/Pause-Buttons ist ein Fehler aufgetreten.

Code:
Version: 2.3.4 / 81   Source: DSA MeisterGeister Message: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. Type: System.NullReferenceException StackTrace:    bei MeisterGeister.View.AudioPlayer.AudioPlayerView.btnBGAbspielen_Click(Object sender, RoutedEventArgs e) Aktuelles Tool: Audio Offene Tools: Kalender#Kampf#Basar#Umrechner#Helden#NSCs#Proben#Notizen#ZooBot Systeminformationen Betriebssystem: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 (Windows 7 / Server 2008 R2) 64bit-System: True CLR-Version: 4.0.30319.18444 SQL-CE-Version: 4.0.8876.1 Arbeitsverzeichnis: F:\DSA\Tools\DSA MeisterGeister MeisterGeister-Verzeichnis: F:\DSA\Tools\DSA MeisterGeister Laufwerk: F:\ (Name), NTFS (Format), Fixed (Typ) Prozessoranzahl: 8 WorkingSet: 287977472 Renderingebene: 2 (Hardwarebeschleunigung; DirectX >= 9.0) Auflösung: 1680x1050 (1680x988) Bildschirme: 2
Softwareentwickler - MeisterGeister-Projekt
#2
Hallo Morgoth,
Ich werde der Sache nachgehen. Danke für die Fehlermeldung.

Eine Frage noch, ist dieser Fehler rekonstruierbar?
Kannst du mir vielleicht sagen, bei welcher Situation dieser Fehler kommt; oder hattest du diesen nur einmalig?
Softwareentwickler - MeisterGeister-Projekt
Projektleiter, Audio-Player, Kampf & Bodenplan, Alles weitere,...
#3
Der Fehler trat ca. 3-4 mal bei etwa 20 Versuchen auf. Ist also relativ gut reproduzierbar.
Softwareentwickler - MeisterGeister-Projekt
#4
Tritt der Fehler mit Version 2.4.0.1 immer noch auf?
Entwickler - MeisterGeister-Projekt
Projektleitung
#5
Ich werde es die Tage testen. Gerade bin ich auf Geschäftsreise und habe kein Meistergeister bei mir (ich Frevler Wink )
Softwareentwickler - MeisterGeister-Projekt
#6
Besteht der Fehler noch immer?
Entwickler - MeisterGeister-Projekt
Projektleitung
#7
Moin,

ich hatte den Fehler auch gerade mit der neusten Version. Hier ist die Meldung:

Code:
Allgemeiner Fehler Beim Auswählen des Play-/Pause-Buttons ist ein Fehler aufgetreten. Bitte prüfe die FAQ-Seite auf www.meistergeister.org und unser Forum (http://forum.meistergeister.org/) nach einer Fehlerlösung. Bei weiteren Problemen kannst du das Problem im Forum melden oder dich an info@meistergeister.org wenden (Bitte die gesamte Meldung vollständig kopieren). Die Fehlermeldung wird in einer Log-Datei im MeisterGeister-Verzeichnis gespeichert. Version: 2.4.1 / 91   Source: DSA MeisterGeister Message: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. Type: System.NullReferenceException InnerException: - StackTrace:    bei MeisterGeister.View.AudioPlayer.AudioPlayerView.btnBGAbspielen_Click(Object sender, RoutedEventArgs e) Aktuelles Tool: Audio Offene Tools: Proben#Kampf#Audio#Kalender Systeminformationen Betriebssystem: Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 (Windows 8) 64bit-System: False CLR-Version: 4.0.30319.34014 .NET Framework:  v2.0.50727  2.0.50727.4927  SP2  v3.0  3.0.30729.4926  SP2  v3.5  3.5.30729.4926  SP1  v4      Client  4.5.51641    Full  4.5.51641  v4.0      Client  4.0.0.0  v4.5    Full 4.5.51641 SQL-CE-Version: 4.0.8876.1 Arbeitsverzeichnis: C:\Users\S\Documents\DSA\DSA MeisterGeister MeisterGeister-Verzeichnis: C:\Users\S\Documents\DSA\DSA MeisterGeister\ Laufwerk: C:\ (Name), NTFS (Format), Fixed (Typ) Prozessoranzahl: 4 WorkingSet: 199450624 Renderingebene: 2 (Hardwarebeschleunigung; DirectX >= 9.0) Auflösung: 1280x800 (1280x737) Bildschirme: 1 \\.\DISPLAY1 ({X=0,Y=0,Width=1280,Height=800}, BitsPerPixel: 32, Primary: True) Nr=0, Name=\\.\DISPLAY1\Monitor0, DeviceString=Generic PnP Monitor, StateFlags=AttachedToDesktop, MultiDriver Nr=1, Name=, DeviceString=, StateFlags=0 Performance: 00:00:01.3125638: Programmstart 00:00:11.7624705: Daten aus Datenbank laden 00:00:03.4493538: Init Tab Proben 00:00:00.9062571: Init Tab Kampf 00:00:00.4531386: Init Tab Audio 00:00:00.1562965: Init Tab Kalender
#8
Hier mal das Ticket aus unserem Ticketsystem dazu: #434
Entwickler - MeisterGeister-Projekt
Projektleitung
#9
Sieht gut aus, wir testen es gerade intern, aber der Fehler sollte laut JBO beim nächsten Release 2.4.3 weg sein.
Team - MeisterGeister-Projekt
Forenmoderator, Tester
#10
... so hoffe ich Wink
Diese Procedure habe ich noch nicht groß geändert.
Leider konnte ich den Fehler auch nie genau reproduzieren.
Allerdings hatte ich den Fehler nach den vorgenommenen Änderungen auch nicht mehr gesehen. ...
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