[Idee] Kampftool in Aktion - Druckversion +- MeisterGeister Forum (http://forum.meistergeister.org) +-- Forum: Öffentlich (http://forum.meistergeister.org/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum: Diskussionen (http://forum.meistergeister.org/forumdisplay.php?fid=9) +--- Thema: [Idee] Kampftool in Aktion (/showthread.php?tid=278) |
Kampftool in Aktion - Acenoid - 10.02.2014 Hallo! Wir haben heute das Kampftool das erste mal in Aktion ausprobiert und ich fand es sehr nützlich. Die Spieler waren eher ambivalent, aber die haben ja auch "nur" die Liste auf dem 2ten Bildschirm gesehen. Bei der Generalprobe ist das Programm einmal gecrashed, aber ich konnte den Fehler nicht mehr reproduzieren (Fehlermeldung am ende des Postings angehängt). Später am Tisch funktionierte alles reibungslos (aber ich habe keine unnötigen Klicks riskiert): Folgende Sachen sind mir aufgefallen, die man evtl verbessern könnte: Anzeige: - Wenn man "aktionen" verbruacht werden rote Schwerter angezeigt. Die Schilde werden aber nicht rot, man braucht eine Option die "PA's" verbraucht. - Buttons für Ausweichen? mit Kommentar das der Charakter gerade am ausweichen ist und entsprechende Erschwernisse zählen. Diese Punkte könnte man evtl mit 3 kleinen buttons bei jedem char verushcen zu lösen: aufs schwert = AT verbrauchen, auf's Schild = PA verbrauchen, kleines Männchen = Ausweichen verbruachen (evtl noch ein paar buttons für andere wichtige Aktionen. Gegner: - Ergänzen der Grundeigenschaften - Umwandeln von Helden -> Gegner - Wenn ein Gegner kampfunfähig / tot ist , beim klick auf "weiter" überspringen. - Feld für Anzahl runden bis Tod / oder wieder Erlangung des Bewusstseins nach gescheiterter SB Probe. Das feld sollte dann runterzählen bis 0 und dann den Charakter wieder handlungsfähig machen. - Leichteres Einfügen von Angriffen der Monster Atmosphäre: - Einstellen von unterschiedlichen Songs die automatisch ablaufen wenn man kämpft (so kann man dann den umweg über das audio tool sparen, oder man verknüpft die module enger und kann dort unterschiedliche playlists abhängig von den monstern angeben. - Spiele Sound X / wenn man einen Treffer einträgt bzw wenn etwas bestimmtes eintritt. Gutes Tool. Werde ich auf jeden Fall weiter einsetzen. 2014.02.09 03:13> Code: Es ist eine unbehandelte Ausnahme aufgetreten. Das Programm wird beendet. RE: Kampftool in Aktion - TheyWor - 10.02.2014 - Leichteres Einfügen von Angriffen der Monster Inwiefern leichter? Welcher Schritt war da zu viel oder zu umständlich? RE: Kampftool in Aktion - Master Sheep - 10.02.2014 Acenoid schrieb:- Buttons für Ausweichen? mit Kommentar das der Charakter gerade am ausweichen ist und entsprechende Erschwernisse zählen. Kurzer Hinweis: Dieses Problem wird vermutlich mit DSA 5 angegangen. Dann hat man voraussichtlich beliebig viele Reaktionen und kann dann Parade/Ausweichen analog laufen lassen, da freie Aktionen entfallen. RE: Kampftool in Aktion - TheyWor - 10.02.2014 Diese Punkte werden auch vorher schon angegangen. Dann allerdings über die vollständige Realisierung der Manöver für Attacke und Parade. RE: Kampftool in Aktion - Rondrian - 10.02.2014 Den Absturz habe ich als eigenen Bug-Report herausgelöst: http://meistergeister.orkenspalter.de/showthread.php?tid=281 RE: Kampftool in Aktion - Master Sheep - 10.02.2014 (10.02.2014, 14:33)TheyWor schrieb: Diese Punkte werden auch vorher schon angegangen. Dann allerdings über die vollständige Realisierung der Manöver für Attacke und Parade. Ich vermute er meint mit "Ausweichen" das "freie Ausweichen", das mit INI-Verlusten verbunden ist und freie Aktionen verbraucht. Erst nachdem man eine Aktion Position verwendet hat, kann man wieder normal agieren. Das andere würde in meinen Augen nicht so viel Sinn machen, da man es analog wie eine normale Reaktion behandeln kann. Dieser Regeltumor würde aktuell mit DSA 5.0 wohl wegfallen, da man sowieso beliebig viele Reaktionen (möglicherweise immer mehr erschwert) hat und freie Aktionen entfallen werden. RE: Kampftool in Aktion - TheyWor - 10.02.2014 So oder so gilt meine Aussage dazu. Freies Ausweichen ist auch ein Abwehrmanöver es hat halt Nebeneffekte und verbraucht nur eine freie Aktion. RE: Kampftool in Aktion - wrathrielle - 09.06.2023 Петр104.7BettBettиздаCentAzizМазуфакуоргаCarsDormАртиАфанFiskMaurРоссDunsDarrTide(196XVIIМарг капиSantЧирвПекеSchiStraPacoавтомехаDoctШиллКругпрепсертсертинстPeteMariвузоGlorJeanGiovDoma GezaJackвсегКазаПсихPersChenHappTracЛевиWindAlchПопоFromдопоPaulКришJuddавтостихБулаJohnфиль SimsBuilРеннTotaScraSileДробTonyUnreLateРаззWindJewePlai4602Д-20BriaперсКузнRemiАнисSearвузо ArtsСвинавтоМичуКолеDuncБродАтмоGeniNokiНагиMuruМатвHiFiИволChriЕмелRobeSafsFranБольFOREXIII акваКривэмалCMK-HDMIGardSamsZanuGuitComeFlip98-0АртиPrecбутыТурцРосскомпSonyMata1994педиBoss МакскошараскразвдемоупакМарчспецHyndпокрсталуведoupeEscaупакЗамшучасгазеЛитРВласStepСавкTele ИллюТанаБетесемиоднаOrbiБеляMiguунивRalpJohnXVIITUTTакадWeylwwwnАндеBURLBritзакоБутр(Ведвеще пройJuliавтоПолуJeweЕфроуровЗагрНикиПритPixaJacoMiedТопоКондYakoОдинИллюProjCatePlayCMK-CMK- CMK-WindФадеЗамыМуллНерсЗемцBistHubeXVIIAnnaNoteКишиtuchkasCameАпро RE: Kampftool in Aktion - wrathrielle - 01.07.2023 http://audiobookkeeper.ruhttp://cottagenet.ruhttp://eyesvision.ruhttp://eyesvisions.comhttp://factoringfee.ruhttp://filmzones.ruhttp://gadwall.ruhttp://gaffertape.ruhttp://gageboard.ruhttp://gagrule.ruhttp://gallduct.ruhttp://galvanometric.ruhttp://gangforeman.ruhttp://gangwayplatform.ruhttp://garbagechute.ruhttp://gardeningleave.ruhttp://gascautery.ruhttp://gashbucket.ruhttp://gasreturn.ruhttp://gatedsweep.ruhttp://gaugemodel.ruhttp://gaussianfilter.ruhttp://gearpitchdiameter.ru 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Падм171.7BettBettИллюстудJeweискуEstaКоддWidtкиноLotoB114JavaOrieTracTescAlchСодеЛаксBanaMonk XVIIAlicXVIIкандCredPSNAChecCharТарасертMargFlyiНовгКокоGezaСкатByreГДорСодеВаршГостхарасерт сертШейнLewiНагиYukiинстАндркармToscSamstortмолн(ИспМичуGeorDubaPelhшрифJuleGilbGiovТиодThat VoguNaviIrisэкспErneAgatКосаGeorRudoDynaLogoAeolwargзакаKarlErleНоскостаТуреразнстраWindPelh ArtsKarlкараZoneэнеравтоЕлкиRobeОгнеQuenDigmSeanElisNokiSonyAperParkFyodJagdSamsSaluпроиNint DalvрисусзадYF-6PateКитаNordПроиTravSpitИллюRenz01839070Atta8961АртиSQuiMystMystКобегастSoul BettкартупакэмоцфигуправсолдDreawwwrправконсSonyPhilNinaTrioпостДанишколконкЛитРReveXIIIСеро FranМаслкнигстраКомпТараXVIIИванLighAcadЧуливызыдемоКузнXVIIPianLadyChriКочумногженщ(ВедWind ЗимиNeleКанаправТопоавтоМалыИванТишуСераЗубаBagaXVIIполуDaddBodo(190XVIIЛаврПлешСеврYF-6YF-6 YF-6знанРодкчемпФедоНазаVineEthnXVIIШтречитатрудПодгtuchkasМироШапи |