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Erledigt AudioPlayer: Beim Auswählen des Play-/Pause-Buttons ist ein Fehler aufgetreten [#434]
#1
Bug 
Beim Auswählen des Play-/Pause-Buttons ist ein Fehler aufgetreten.

Code:
Version: 2.3.4 / 81  

Source: DSA MeisterGeister
Message: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Type: System.NullReferenceException
StackTrace:    bei MeisterGeister.View.AudioPlayer.AudioPlayerView.btnBGAbspielen_Click(Object sender, RoutedEventArgs e)

Aktuelles Tool: Audio
Offene Tools: Kalender#Kampf#Basar#Umrechner#Helden#NSCs#Proben#Notizen#ZooBot

Systeminformationen

Betriebssystem: Microsoft Windows NT 6.1.7601 Service Pack 1 (Windows 7 / Server 2008 R2)
64bit-System: True
CLR-Version: 4.0.30319.18444
SQL-CE-Version: 4.0.8876.1
Arbeitsverzeichnis: F:\DSA\Tools\DSA MeisterGeister
MeisterGeister-Verzeichnis: F:\DSA\Tools\DSA MeisterGeister
Laufwerk: F:\ (Name), NTFS (Format), Fixed (Typ)
Prozessoranzahl: 8
WorkingSet: 287977472
Renderingebene: 2 (Hardwarebeschleunigung; DirectX >= 9.0)
Auflösung: 1680x1050 (1680x988)
Bildschirme: 2
Softwareentwickler - MeisterGeister-Projekt
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#2
Hallo Morgoth,
Ich werde der Sache nachgehen. Danke für die Fehlermeldung.

Eine Frage noch, ist dieser Fehler rekonstruierbar?
Kannst du mir vielleicht sagen, bei welcher Situation dieser Fehler kommt; oder hattest du diesen nur einmalig?
Softwareentwickler - MeisterGeister-Projekt
Projektleiter, Audio-Player, Kampf & Bodenplan, Alles weitere,...
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#3
Der Fehler trat ca. 3-4 mal bei etwa 20 Versuchen auf. Ist also relativ gut reproduzierbar.
Softwareentwickler - MeisterGeister-Projekt
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#4
Tritt der Fehler mit Version 2.4.0.1 immer noch auf?
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Projektleitung
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#5
Ich werde es die Tage testen. Gerade bin ich auf Geschäftsreise und habe kein Meistergeister bei mir (ich Frevler Wink )
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#6
Besteht der Fehler noch immer?
Entwickler - MeisterGeister-Projekt
Projektleitung
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#7
Moin,

ich hatte den Fehler auch gerade mit der neusten Version. Hier ist die Meldung:

Code:
Allgemeiner Fehler
Beim Auswählen des Play-/Pause-Buttons ist ein Fehler aufgetreten.

Bitte prüfe die FAQ-Seite auf www.meistergeister.org und unser Forum (http://forum.meistergeister.org/) nach einer Fehlerlösung.
Bei weiteren Problemen kannst du das Problem im Forum melden oder dich an info@meistergeister.org wenden (Bitte die gesamte Meldung vollständig kopieren).
Die Fehlermeldung wird in einer Log-Datei im MeisterGeister-Verzeichnis gespeichert.

Version: 2.4.1 / 91  

Source: DSA MeisterGeister
Message: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Type: System.NullReferenceException

InnerException: -

StackTrace:    bei MeisterGeister.View.AudioPlayer.AudioPlayerView.btnBGAbspielen_Click(Object sender, RoutedEventArgs e)

Aktuelles Tool: Audio
Offene Tools: Proben#Kampf#Audio#Kalender

Systeminformationen

Betriebssystem: Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 (Windows 8)
64bit-System: False
CLR-Version: 4.0.30319.34014
.NET Framework:
 v2.0.50727  2.0.50727.4927  SP2
 v3.0  3.0.30729.4926  SP2
 v3.5  3.5.30729.4926  SP1
 v4  
   Client  4.5.51641
   Full  4.5.51641
 v4.0  
   Client  4.0.0.0
 v4.5
   Full 4.5.51641
SQL-CE-Version: 4.0.8876.1
Arbeitsverzeichnis: C:\Users\S\Documents\DSA\DSA MeisterGeister
MeisterGeister-Verzeichnis: C:\Users\S\Documents\DSA\DSA MeisterGeister\
Laufwerk: C:\ (Name), NTFS (Format), Fixed (Typ)
Prozessoranzahl: 4
WorkingSet: 199450624
Renderingebene: 2 (Hardwarebeschleunigung; DirectX >= 9.0)
Auflösung: 1280x800 (1280x737)
Bildschirme: 1
\\.\DISPLAY1 ({X=0,Y=0,Width=1280,Height=800}, BitsPerPixel: 32, Primary: True)
Nr=0, Name=\\.\DISPLAY1\Monitor0, DeviceString=Generic PnP Monitor, StateFlags=AttachedToDesktop, MultiDriver
Nr=1, Name=, DeviceString=, StateFlags=0


Performance:
00:00:01.3125638: Programmstart
00:00:11.7624705: Daten aus Datenbank laden
00:00:03.4493538: Init Tab Proben
00:00:00.9062571: Init Tab Kampf
00:00:00.4531386: Init Tab Audio
00:00:00.1562965: Init Tab Kalender
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#8
Hier mal das Ticket aus unserem Ticketsystem dazu: #434
Entwickler - MeisterGeister-Projekt
Projektleitung
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#9
Sieht gut aus, wir testen es gerade intern, aber der Fehler sollte laut JBO beim nächsten Release 2.4.3 weg sein.
Team - MeisterGeister-Projekt
Forenmoderator, Tester
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#10
... so hoffe ich Wink
Diese Procedure habe ich noch nicht groß geändert.
Leider konnte ich den Fehler auch nie genau reproduzieren.
Allerdings hatte ich den Fehler nach den vorgenommenen Änderungen auch nicht mehr gesehen. ...
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Projektleiter, Audio-Player, Kampf & Bodenplan, Alles weitere,...
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